計算範例算策原生匯出

合計三款遊戲的安裝大小,加上自訂預留空間,計算安裝後的餘量與仍需騰出的空間。

由真實 iOS App 匯出
填寫目標硬碟目前顯示的剩餘空間,不使用包裝標稱容量。A、B、C以90、65、40GB模擬安裝大小,不代表特定遊戲。
| 需要哪些數字 | 預設 |
|---|---|
| 遊戲A (GB) | 90 |
| 遊戲B (GB) | 65 |
| 遊戲C (GB) | 40 |
| 剩餘空間 (GB) | 300 |
| 另留空間 (GB) | 50 |
合計安裝大小,從目前剩餘空間扣除,再減去另留空間。最後餘量為負時,需騰空間等於缺口;否則為零。
90 [遊戲A GB] + 65 [遊戲B GB] + 40 [遊戲C GB] → 安裝總量 GB
300 [剩餘空間 GB]-安裝總量 GB → 裝後剩餘 GB
裝後剩餘 GB-50 [另留空間 GB] → 扣預留後 GB
(abs(扣預留後 GB)-扣預留後 GB)/2 → 需騰空間 GB
只把剩餘空間由300改為180GB,另留50GB不變:扣預留後由55變為−65GB,需騰空間由0變為65GB。
| 結果 | 預設 | 修改後 |
|---|---|---|
| 安裝總量 (GB) | 195 | 195 |
| 裝後剩餘 (GB) | 105 | -15 |
| 扣預留後 (GB) | 55 | -65 |
| 需騰空間 (GB) | 0 | 65 |
結果最多顯示兩位小數,後續公式使用未捨入的數值。
輸入須非負且單位相容。GB是十進位,GiB是二進位,須設定真實單位而非只改標籤。安裝及更新暫存空間依遊戲而異,計算不保證安裝成功。
下載後匯入算策並修改數字。畫布不會自動攔截所有無效輸入,請確認適用範圍。
系統及既有資料會占用空間,GB與GiB的顯示口徑也不同。請讀取目前剩餘空間,並核對遊戲安裝要求。
建議使用最新版 Calvance。
需要更多畫布、高解析度圖片匯出或跨裝置同步時,選擇適合你的方案。